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卡诺图:把逻辑化简变成圈格子游戏《图灵完备》游戏笔记第四篇:卡诺图的原理、格雷码排布、五条圈组规则,配合三变量、四角环绕、无关项三个实例,把化简变成直观的圈格子。
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布尔代数其实是一门算术:定律、推导与化简《图灵完备》游戏笔记第三篇:八条基本定律、三条关键推导、一个完整化简示例。把定律亲手推一遍,化简就只是算术题。
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为什么《图灵完备》和真实芯片都从与非门开始《图灵完备》游戏笔记第二篇:与非门是数学上的万能门,也是物理世界里更快更省的主角。从 CMOS 工艺到 NAND Flash,游戏和现实在同一个起点重演。
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从「异或」的名字说起:逻辑门全家桶速览《图灵完备》游戏笔记第一篇:把每个逻辑门的名字拆开看,用真值表和口诀认识 NOT、AND、OR、NAND、NOR、XOR、XNOR 这一家子。
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